
Objectifs :
- Expérimenter la gamification d'un cours à partir d'activités et de paramétrages simples.
- Expérimentez la construction d'un scénario pédagogique rendu ludique grâce à la simple combinaison de restrictions d'accès et d'achèvements d'activités.
- En quelques clics, vous pouvez donner envie à vos apprenants de découvrir, d'aller plus loin et de s'engager davantage dans leur apprentissage. C'est également une proposition de format différent dans le cadre d'un examen.
Pour démarrer le parcours, il faut cliquer sur "Trouver le mot mystère"
Bon courage !!